# AMIGA
# DISEÑO
# LINUX
# MINIMIG GAMES
# NSFW
# SHIT
# Freesoftwareando in the night » # DISEÑO

Camisetas commodore Amiga y Tux Linux

Posted: September 1st, 2010 | Author: fanta | Filed under: # AMIGA, # DISEÑO, # LINUX | Tags: , , , , | No Comments »

Si alguno quiere camisetas que se ponga en contacto comentando :) . Buena calidad y baratas.
Para empezar he probado con unas sencillas que no son diseño mio pero en un futuro espero hacer unas cuantas de diseños propios.

Esta es mi sobrina rachel con las camisetas que comento:

tux linux

tux linux

Tux

Tux

Commodore

Commodore

Algo más cerca

Algo más cerca

No es transfer, no es vinilo, no es serigrafia, … es sublimación y queda muy bien.

Puede que en un futuro no muy lejano en Freesoftwareando hagamos una especie de concurso de preguntas para regalar unas camisetillas frikis pero eso dentro de unos meses.


Reconocimiento tipografico

Posted: August 23rd, 2010 | Author: fanta | Filed under: # DISEÑO | Tags: , | No Comments »

En la web “My fonts” (que probablemente todo el interesado en tipografia ha visitado alguna vez) tienen programado un servicio muy pero que muy majo que permite a partir de una imagen de una determinada tipografia reconocerla o por lo menos mostrar una lista de opciones similares de otras familias de tipos.

La url: http://new.myfonts.com/WhatTheFont/

Aunque bien es cierto que determinadas organizaciones han digitalizado muchisimas de las tipografias empleadas en el pasado todavia quedan muchas que no y es posible que no encontremos lo que buscamos.

El metodo que sigo a la hora de reconocer una tipografia usando el servicio de myfonts es el de escanear previamente (si no tengo la tipografia en algún archivo digital) y luego editar con gimp.

El proceso suele ser pillar una palabra determinada y limpiar el fondo. Posteriormente utilizando la opcion “umbral” la dejo en negro puro y la subo para ver si tengo suerte.
Algunas veces subes una palabra y vas indicandole que es cada letra al sistema (si es la A si es la B, …) pero otras simplemente selecciono del archivo digitalizado una letra y lo guardo para luego subirlo para que de este modo sea más facíl.

Algunas veces me ha pasado que subiendo una palabra no tengo suerte pero con una letra determinada si.

En definitiva esta web es muy interesante aunque tan solo sea para saber el nombre de la tipografia y luego buscarnos la vida para dar con ella.


El tío SAM en la publicidad

Posted: August 7th, 2010 | Author: fanta | Filed under: # DISEÑO | Tags: , , | No Comments »

Pues va a ser que esa imagen que tenemos grabada del tío SAM buscando a gente para unirse al ejercito no es la primera que se uso y que es una copia de otro cartel usado también como propaganda unos años antes en Gran Bretaña:

dedo2

Por lo visto este tipo de mensaje propagandístico ya había sido usado anteriormente consiguiendo captar la atención de todo transeúnte ya que irremediablemente, casi instintivamente, no podemos evitar mirar cuando alguien nos señala o por lo menos sentirnos participes.

tiosam

Los yankis lo copiaron y despues de los yankis ha sido y se usa como un recurso en publicidad.
Hoy en día es normal verlo en carteles y todo tipo de soportes publicitarios no necesariamente de propaganda del ejercito.

Es posible que en el tema de los carteles y tal y cual fuesen los Britanicos los primeros en usarlo en grandes campañas, … o puede que no, … independientemente de si esto ya se usaba lo importante del post es que aunque lo tengamos grabado en la memoria NO fueron los americanos los primeros, graham bell no fue el inventor del telefono, es posible que el hombre jamás pisase la luna y los reyes magos son los padres.


Fusión

Posted: August 3rd, 2010 | Author: fanta | Filed under: # DISEÑO | Tags: , , | No Comments »

La cerveza steimburg del Mercadona es barata y sabe bien y la gente ultimamente prefiere comprar carros de estas cervezas en vez de la tipica mahou, aguila, cruzcampo, ambar, … (depende de la zona).

El caso es que fusionada con la bebida de futurama nos queda algo asi:

logo-fusion

Y si lo metemos en una lata en 3D realizada por ejemplo con blender nos queda esto:

lataaaaa

Una autentica lata steimburg mezclada con slurm  que dan ganas de beberse :) .

Programas utilizados:  Corel draw + gimp


Planeta tierra en blender

Posted: July 21st, 2010 | Author: fanta | Filed under: # DISEÑO | Tags: , | 1 Comment »

Esto viene a ser algo asi como el “hello world” cuando comienzas con un lenguaje de programación pero extrapolado a la infografía (hacia ya años que no escuchaba esa palabra).

Un planeta no es ni más ni menos que una bola, podemos abombarla y esas cosas pero no deja de ser eso mismo.

Una jodida esfera

Una jodida esfera

En blender este “hello world” se realiza de la siguiente forma:

Paso 1. Creamos en blender una esfera que escalaremos usando la tecla “s” uniformemente.
Paso 2. Pulsamos f5 para ir al menu shading y de los botones que salen pulsaremos el del planeta tierra (world buttons).
Paso 3. Activamos starts para que se vean estrellas (podremos jugar con los valores) y de fondo le colocaremos el color negro.

Background con estrellas

Background con estrellas

Paso 4. Colocamos la esfera de forma que delante de la camara (insertaremos una si hace falta) quede bien y pulsamos F12 para comprobarlo.
Paso 5. Le añadiremos la textura de la tierra a la esfera.

Textura planeta tierra

Textura planeta tierra

Paso 6. Activamos ambient oclusion y alteramos los valores para que genere un renderizado mejor.
Paso 7. nos vamos a la pestaña map input (dentro de material buttons) y seleccionamos que la textura sea en forma sphe.

Planeta tierra

Planeta tierra

Paso 8. Dentro de la pestaña material seleccionaremos shadeless para que la iluminación pegue uniformemente.
Paso 9. En el modo edición (tab) subdividiremos la esfera (subdivide smooth) para que quede más redonda.
Paso 10. Renderizamos y listos.

Planeta Tierra

Planeta Tierra

Algo chulo no comentado aquí seria generar una esfera un pelin más grande (un diametro algo mayor) pero transparente de forma que le coloquemos de textura nubes y esa textura este rotando.
Luego dentro colocariamos la tierra pero sin nubes y si lo animasemos daria cierto grado de mayor realismo si vamos a simular el paso de los días.

Igual que usamos el planeta tierra podria ser Marte o cualquier planeta inventado con 40 lunas.